发布时间 : 2025-04-30
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大家好,我是有些惋惜的何二维一。前几天,我完成了游戏全新武装讨伐副本的挑战,并在故事的最后默默送别了一位路人角色“古兹曼”。其实,自从武装讨伐玩法刚刚推出时,我就在“晨星困兽”关卡送别了“克罗蒂”。随着古兹曼的离去,我对这些路人角色逐渐产生了一种兴趣与好感。相对于那些出场目的明确的新角色,这系列路人角色更具人性,给我们留下了深刻的印象。因此,今天我想具体聊聊这个现象,不知道大家是否也有同感。
近期新出的几位角色中,不少都是铺垫不足的,可能是剧情上的缺失,也可能是体验角度的不足。大部分玩家对这些角色的认知仅限于技能,缺乏更多的背景故事。尽管有些玩家不太关注游戏的剧情与背景,但在《long8》游戏中,剧情作为少数几乎被称赞的内容,实际关注过的玩家都应该有了一定的体验。例如,近期上架的阿黛勒、怀亚特等角色,在剧情中的存在感确实显得太弱。而反观洛沙,开服时由于过于羸弱,引发了很多玩家的抗议,其原因正是剧情对洛沙的角色塑造不够。为了增强她的定位,官方随后推出了专属武器,并在周年庆上线了备受期待的黑洛莎,从而给玩家带来了不俗的体验。
此外,洛沙的妹妹艾达也是一个人气极高的角色。许多玩家对她的能力产生期待,主要也是因为剧情对艾达的深度铺垫。人们很好奇这位所谓“最强机师”的真实实力,因此艾达近期上架时也引发了大量讨论。而在武装讨伐副本中,几位路人角色频繁出现,其中负责远程轰击的乔吉娅便是一个令人难忘的角色。在远古副本的挑战中,我们首次遭遇了她的威胁,而在最近的几期武装讨伐副本中,她的存在感同样显著。乔吉娅与古兹曼之间的恩怨,也深深留下了印记。根据剧情设定,乔吉娅在佣兵团中具备出色的实战能力,经过多次剧情铺垫,我对她未来的表现充满期待。或许官方能考虑为她增添动态立绘,并且根据她的造型设计合理的强度配置,销量可能会不错。
古兹曼同样是我们在远古副本挑战中初遇的角色,终于在本周的武装讨伐副本中落下帷幕。相比主角团队不断的强化和觉醒,这些小角色的故事和成长才更符合我们普通人的经历。古兹曼的逝去衬托着胡杨林背景,伴随着米凯拉的自我独白,让我一度感动。此外,像一心想为自己正名的维多利亚、渴望成为最强佣兵的米凯拉以及背负恶名的阿列娜等路人角色,希望官方在未来的人物设计和定位上给予他们更多机会。毕竟,相比那些随意带过的角色,更有血有肉的路人角色或许才是玩家们眼中真正的吸引力所在!
声明:个人原创,仅供参考。希望大家能在long8的世界中找到更丰富的体验!